Programação Cartoonito hoje
Grade completa do Cartoonito (Infantil) com horários de Brasília. Ver o que está passando agora ↓
A emissora ainda não divulgou a programação de hoje. Abaixo, a grade dos próximos dias.
Cartoonito: quinta-feira, 15 de outubro
- No ar agoraaté 00:08
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 00:14
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 00:19
Brincando de Aprender - Números — A Corrida de Besouros
Chega o dia da Grande Corrida de Insetos da Terra dos Números. Os insetos de estimação do Um ao Quatro estão correndo em uma pista especial e devem ter cuidado para conseguir seguir o perímetro.
- No ar agoraaté 00:24
Brincando de Aprender - Números — Números ao Resgate!
A Equipe de Resgate da Terra dos Números assume uma série de missões urgentes para os Numberblobs.
- No ar agoraaté 00:29
Brincando de Aprender - Números — Capacidade de Fazer Mágica
Nove e seus amigos aprendem como a quantidade de coisas que cabem dentro de qualquer contêiner, alto ou largo, é chamada de "capacidade".
- No ar agoraaté 00:35
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 00:42
Booba — O Eco
Booba encontra o Eco e embarca em uma aventura.
- No ar agoraaté 00:49
Booba — Realidade Virtual
Booba do Futuro coloca óculos VR e viaja pelos mundos, como se estivesse em jogos de arcade divertidos.
- No ar agoraaté 00:56
Booba — Disfarce de Halloween
Booba e os amigos escolhem disfarces iguais para o Halloween, o que pode atrapalhar a diversão.
- No ar agoraaté 01:03
Booba — O Paciente
Booba apanha uma doença estranha e a Doutora Twinkle faz de tudo para curá-lo.
- No ar agoraaté 01:10
Mundo Bita - Imagine-se — Todo Mundo É Diferente
O disfarce de Pepe é descoberto por Bita; no Planeta Terra, Léo, que é autista, encara uma confusão na escola. Já no Mundo da Imaginação, ele entende que pode escolher o seu papel no coletivo.
- No ar agoraaté 01:17
Mundo Bita - Imagine-se — Olhar o Passado, Entender o Presente
Pepe e Pipa aprendem com a Vovó Plot sobre uma Plot ancestral; no Planeta Terra, Vovô Afonso conversa com as crianças sobre a importância da influência dos antepassados; as crianças visitam a árvore da família de Tina e Dan.
- No ar agoraaté 01:20
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 01:23
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 01:26
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 01:38
Perninha em Obras — Dim Sum
A Chef Poyung Panda contrata os Looney Construtores para construir um ônibus de Dim Sum na China. Mas a equipe enfrenta um grande contratempo e Pernalonga teme deixar sua chef favorita na mão.
- No ar agoraaté 01:50
Perninha em Obras — O Salão do Sam
Sam, o Cão Pastor contrata os Looney Builders para construir um salão para ele. Sam oferece seu corte personalizado e descobre que pessoas diferentes querem estilos diferentes.
- No ar agoraaté 02:01
Perninha em Obras — O Show dos Fantoches
A equipe é contratada por Parth Peacock para construir marionetes e um palco de marionetes na Índia.
- No ar agoraaté 02:13
Batwheels — Noite de Voo
Batwing pega emprestado um dispositivo que permite que outros Batwheels voem como ela. Mas se cair nas mãos erradas, isso pode causar problemas em Gotham.
- No ar agoraaté 02:25
Batwheels
Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.
- No ar agoraaté 02:36
Batwheels — Condimento Caótico
O Rei dos Condimentos aproveita que não há Batwheels em patrulha e lança uma saraivada de ketchup e mostarda em uma Gotham desavisada.
- No ar agoraaté 02:48
Batwheels — Brincando com Barro
Cara-de-Barro, o vilão mais argiloso de Gotham City, chega para causar problemas durante o Dia da Limpeza anual de Gotham.
- No ar agoraaté 02:59
Batwheels — Peguem o Pato!
O barco Ducky rouba uma célula de ultra-combustível que o transforma no veículo mais rápido de Gotham. Bam precisa unir e liderar os Batwheels para deter o Ducky turbinado.
- No ar agoraaté 03:06
Grizzy e os Lemmings
Grizzy descobre, em choque, que a TV foi substituída. Furioso, ele expulsa os Lemmings do esconderijo onde esperavam assistir ao desenho animado favorito deles.
- No ar agoraaté 03:13
Grizzy and the Lemmings — Fantasias Monstruosas
Para celebrar o Halloween, os Lemmings se disfarçam e decoram a cabana.
- No ar agoraaté 03:20
Grizzy e os Lemmings
Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.
- No ar agoraaté 03:27
Grizzy e os Lemmings — Morcegos Inconvenientes
Os Lemmings organizaram uma festa enorme. Grizzy fica bravo com isso e os manda embora.
- No ar agoraaté 03:35
Grizzy e os Lemmings — A Guerra Dos Bezerros
Os Lemmings encontram uma máquina estranha capaz de duplicar coisas.
- No ar agoraaté 03:42
Grizzy and the Lemmings — Cada Vez Mais Alto
Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de geleia que ficou preso em um lugar alto.
- No ar agoraaté 03:49
Grizzy e os Lemmings — Tesouro dos Caranguejos
Grizzy finge estar pescando para poder comer um pote de Yummy sozinho.
- No ar agoraaté 03:56
Grizzy and the Lemmings — Jogo de Bruxaria
Grizzy e os Lemmings jogam um jogo: os Cavaleiros Lemmings contra o Urso Mágico.
- No ar agoraaté 04:03
Grizzy e os Lemmings — Ritmo da Selva
Os Lemmings organizam uma competição de dança e o prêmio é um pote de creme de avelã.
- No ar agoraaté 04:11
Lu e Seus Amigos — Hospital de Brinquedo
Lu e Declan fazem uma corrida com seus brinquedos e Declan age de forma descuidada.
- No ar agoraaté 04:20
Lu e Seus Amigos — Tio da Lu
Lu fica com ciúmes quando Biba se dá bem com o Tio Lorcan. Lu fica irritada quando o bebê Lola morde a cauda de Tara. Ela luta para fazer todas as coisas que quer fazer em sua nova fantasia. Os insetos conversam sobre suas famílias.
- No ar agoraaté 04:29
Lu e Seus Amigos — Fila Gigante
Biba tem dificuldade para esperar sua vez num novo pula-pula.
- No ar agoraaté 04:36
Pocoyo — Solo de Trompete
Pocoyo encontra um trompete mágico. Dele nasce uma coisa viva e incontrolável. Pocoyo e seus amigos devem detê-la antes que cresça mais e mais.
- No ar agoraaté 04:43
Pocoyo
Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.
- No ar agoraaté 04:47
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 04:55
Pocoyo — Priszilla
Priscilla quer viver um filme de ação e os amigos criam uma cidade inflável. Mas a brincadeira foge do controle.
- No ar agoraaté 05:02
Pocoyo — Priszilla
Priscilla quer viver um filme de ação e os amigos criam uma cidade inflável. Mas a brincadeira foge do controle.
- No ar agoraaté 05:25
A Casa Mágica da Gabby — O Safári da Casa Mágica
Gabby, Pandy e a turminha vão a um safári e trabalham juntos para encontrar um animal misterioso.
- No ar agoraaté 05:32
Mundo Bita - Imagine-se — Olhar o Passado, Entender o Presente
Pepe e Pipa aprendem com a Vovó Plot sobre uma Plot ancestral; no Planeta Terra, Vovô Afonso conversa com as crianças sobre a importância da influência dos antepassados; as crianças visitam a árvore da família de Tina e Dan.
- No ar agoraaté 05:39
Mundo Bita - Imagine-se — Pedir Desculpas
No Mundo Bita, Pepe irrita Pipa com suas brincadeiras; no Planeta Terra, Lila e Tito se desentendem devido ao boneco Billy; no Mundo da Imaginação, Bita ajuda Tito a refletir e encontrar uma solução para um problema.
- No ar agoraaté 05:43
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 05:56
Crescendo com a Galinha Pintadinha — Pintinho Amarelinho Vai às Compras
A Galinha Pintadinha e a turma vão ao shopping, brincam de esconde-esconde e encontram um par de óculos mágicos; o Pintinho vai procurar caracóis no jardim.
- No ar agoraaté 06:00
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 06:07
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Assombração
Os esquilos estão brincando de se fantasiar quando escutam um barulho assustador. Eles percebem que algo espantou as galinhas e param o que estão fazendo para investigar.
- No ar agoraaté 06:14
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo de Futebol
Duggee e os esquilos decidem jogar futebol, mas primeiro precisam aprender as regras do jogo.
- No ar agoraaté 06:21
Oi, Duggee! — A Insígnia da Costura
Duggee está fazendo um poncho estiloso e os esquilos querem fazer um também. Tudo fica muito quieto enquanto todos estão ocupados, até um espirro muito alto causar um terremoto nas imediações.
- No ar agoraaté 06:29
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Água
Enquanto aprendem sobre a origem da água, os esquilos viajam até o mar antes de voltar para pegar outro copo de água da pia da cozinha.
- No ar agoraaté 06:37
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Colheita
Duggee está se preparando para a colheita e os esquilos se lembram de quando plantaram as sementes, as regaram e as viram crescer. Agora é hora de ajudar Duggee a colhê-las.
- No ar agoraaté 06:44
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Moda
Os esquilos veem Duggee limpando e arrumando sua coleção de antiguidades. Ele precisa cuidar bem dela, porque tudo é muito antigo.
- No ar agoraaté 06:51
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Melhore Logo
Norrie está doente, então os esquilos tentam animá-la de diversas maneiras.
- No ar agoraaté 06:58
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Trabalho em Equipe
Os esquilos ficam animados quando uma caixa grande é entregue no clubinho; Duggee e os escoteiros trabalham muito duro para juntar todos os pedaços da embalagem.
- No ar agoraaté 07:06
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Organização
Os esquilos estão brincando no clube e Roly está tentando enfiar uma bola de plástico enorme no cesto, mas ela sai voando e bate numa torre que Betty construiu. Eles decidem que é hora de arrumar tudo.
- No ar agoraaté 07:17
Perninha em Obras — Perninha e o Pé de Feijão
Os Construtores Looney constroem um castelo para o Gigante, mas usam seus brinquedos sem permissão.
- No ar agoraaté 07:28
Perninha em Obras — O Supermercado da Senhorita Prissy
A senhorita Prissy contrata os Looney Construtores para construírem um supermercado para Looneyburg. Ela abastece o supermercado de formas inesperadas e a equipe precisa de ajudá-la a organizá-lo adequadamente.
- No ar agoraaté 07:40
Perninha em Obras — O Rancho do Eufrazino
A equipe de Perninha em Obras é contratada por Eufrazino Puxa-Briga para construir um rancho. Eufrazino apressa a equipe, impactando negativamente o trabalho.
- No ar agoraaté 07:52
Perninha em Obras — Pizzaria Mamma Mia
A turma é contratada por Giovanna Badgerini para atualizar a pizzaria de sua família na Itália.
- No ar agoraaté 08:03
Perninha em Obras — O Taz e a Reciclagem
A turma constrói um trator de demolição para Taz, mas ele tem dificuldade para operá-lo.
- No ar agoraaté 08:15
Batwheels — A Gatástrofe do Bam
Bam faz o carro da Mulher-Gato ganhar vida, mas o veículo se mostra rebelde demais para ser contido.
- No ar agoraaté 08:26
Batwheels — Licença pra Contar Piada
Redbird tenta ser espião como V-8, o Super Espião, mas logo percebe que é bem mais difícil do que imaginava, então se une a Bibi para salvar Amusement Mile de Dr. Spy.
- No ar agoraaté 08:38
Batwheels — Bat-Amigas para Sempre
Music Meister está roubando as vozes de todas as pessoas em Gotham, incluindo os Batwheels, para ajudá-lo a ganhar um show de talentos de canto.
- No ar agoraaté 08:49
Batwheels
Batman se une a Aquaman para impedir um plano sinistro no fundo do mar, e os Batwheels ficam animados para usar seu novo e incrível modo subaquático.
- No ar agoraaté 09:00
Batwheels — Me Acompanha
Depois que Kitty, a Gatomóvel salva Bam quando ele está em uma situação difícil, Bam decide levá-la a uma patrulha na esperança de recrutá-la como Batwheel. Mas isso somente se ele puder convencê-la a parar de brincar e se concentrar em sua missão.
- No ar agoraaté 09:07
Grizzy e os Lemmings — Problema em Dose Dupla
Grizzy encontra uma tela de cinema gigante que transforma seu documentário favorito em uma incrível experiência de luz e de som.
- No ar agoraaté 09:14
Grizzy e os Lemmings — Ritmo da Selva
Os Lemmings organizam uma competição de dança e o prêmio é um pote de creme de avelã.
- No ar agoraaté 09:22
Grizzy e os Lemmings — Herói, Apesar de Tudo!
Os Lemmings encontram um console ancestral que pode ser usado para jogar jogos em tamanho real.
- No ar agoraaté 09:29
Grizzy e os Lemmings — Mil e um Enigmas
Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de Yummy, misteriosamente sugado para num túmulo trancado com um quebra-cabeça.
- No ar agoraaté 09:36
Grizzy e os Lemmings — O Grizming
Grizzy encontra uma criatura estranha fossilizada em âmbar que pode ser um antepassado seu.
- No ar agoraaté 09:49
Crescendo com a Galinha Pintadinha — O Triatlón
A Galinha Pintadinha e sua família treinam para participar de uma competição de Triatlo; as Naftalinas vão malhar na academia; a Borboletinha faz uma omelete.
- No ar agoraaté 09:56
Mundo Bita - Imagine-se — De Onde Vem a Chuva?
No Mundo Bita, Pepe fica empolgado para brincar na neve, mas é verão. No Planeta Terra, a chuva cai e atrapalha o jogo de basquete das crianças. Já no Mundo da Imaginação, Bita conta à turminha como funciona o ciclo natural da água.
- No ar agoraaté 10:03
Mundo Bita - Imagine-se — Olhar o Passado, Entender o Presente
Pepe e Pipa aprendem com a Vovó Plot sobre uma Plot ancestral; no Planeta Terra, Vovô Afonso conversa com as crianças sobre a importância da influência dos antepassados; as crianças visitam a árvore da família de Tina e Dan.
- No ar agoraaté 10:27
A Casa Mágica da Gabby — Marty, o Gato Festeiro
Um novo Gato Gabby se une à diversão: Marty, o Gato Festeiro. Para dar as boas-vindas a ele, Gabby e Pandy mostram o maravilhoso salão de festas.
- No ar agoraaté 10:34
Pocoyo — O Vigia do Sono
Bonequita está se preparando para um bom cochilo, mas Pocoyo não para de tocar o tambor.
- No ar agoraaté 10:42
Pocoyo — Solo de Trompete
Pocoyo encontra um trompete mágico. Dele nasce uma coisa viva e incontrolável. Pocoyo e seus amigos devem detê-la antes que cresça mais e mais.
- No ar agoraaté 10:49
Pocoyo — O Perdoado
Pocoyo vira estrela de filme e esquece amigos. Ao notar seu erro, tenta reparar antes da estreia.
- No ar agoraaté 10:56
Pocoyo — O Perdoado
Pocoyo vira estrela de filme e esquece amigos. Ao notar seu erro, tenta reparar antes da estreia.
- No ar agoraaté 11:04
Lucas, a Aranha — Trava-Língua
A língua de Bodhi está machucada e cabe ao Doutor Lucas ajudá-la a voltar ao normal.
- No ar agoraaté 11:11
Lucas, a Aranha — Moscas Não Dançam
Lucas e Maizie ajudam Findley a aprender a dançar.
- No ar agoraaté 11:18
Lucas, a Aranha — Noite dos Controles
Em uma busca para descobrir novos sons, Lucas e Findley apertam botões de todos os eletrodomésticos.
- No ar agoraaté 11:26
Lucas, a Aranha — Boingo!
Lucas e seus amigos ficam obcecados com um novo brinquedo chamado Boingo.
- No ar agoraaté 11:33
Lucas, a Aranha — Eu Vou Já, Já
Arlo se diverte brincando no sótão. Mas, quando o assunto é arrumar a casa, ele só sabe enrolar.
- No ar agoraaté 11:40
Cuquín — Circo
Cuquin quer brincar no balanço, mas o professor continua carregando-o de volta para o piquenique. Ele se imagina no circo, onde o trapézio parece a resposta aos seus desejos, mas primeiro ele deve passar por um par de palhaços traquinas.
- No ar agoraaté 11:46
Cuquín — A Música de Cuquín
Cuquín não consegue pensar em nada para fazer, então tenta imitar os seus amigos, mas não é tão bom e estraga os jogos deles. Quando assusta o dinossauro de Clementina, ele descobre o que gosta de fazer e encanta os seus colegas de turma.
- No ar agoraaté 11:52
Cuquín — Bolsa de Pinguim
Cyan quer mostrar à classe o que há dentro da sua bolsa de pinguim. Mas ele precisa esperar sua vez.
- No ar agoraaté 11:58
Cuquín — Calendário do Advento
Cuquín sonha em abrir a porta dourada do advento, mas quando Robi precisa de ajuda, aprende que ajudar é o maior prêmio.
- No ar agoraaté 12:05
Cuquín — Novo na Classe
Uma criança nova chega à creche com interesses semelhantes aos de Cyan, o que faz com que ele se sinta deslocado. Ao procurar ossos de dinossauro, Cyan torna-se competitivo, mas, na hora da verdade, percebe que Leo é um amigo.
- No ar agoraaté 12:10
Brincando de Aprender - Números — Nove Sabe-Tudo
Nove encontra novas formas de somar números enquanto realiza seu show de mágica para os Numberblobs.
- No ar agoraaté 12:15
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 12:20
Brincando de Aprender - Números — Torneio de Boliche
Os Numberblocks participam de um campeonato de boliche e seu amigo Rekenrek soma os resultados.
- No ar agoraaté 12:25
Brincando de Aprender - Números — Quantas Sobremesas?
No novo smoothie de café de Cinco, os Numberblocks descobrem que não importa a ordem com a qual se soma dois números: a resposta é sempre a mesma.
- No ar agoraaté 12:32
Booba — A Pegada
Booba e seu amigo Booba Pré-Histórico encontram uma pegada gigante. Eles decidem embarcar em uma emocionante aventura para descobrir a quem pertence.
- No ar agoraaté 12:39
Booba — Parede de Escalada Divertida
Bouba e seus amigos vão para uma parede de escalada, mas um deles tem medo de altura e precisa de ajuda.
- No ar agoraaté 12:46
Booba — Idade da Pedra
Booba ajuda o Booba pré-histórico a resolver um quebra-cabeça de pedras, e eles obtêm um resultado interessante.
- No ar agoraaté 12:53
Booba — O Elfo do Natal
Booba e os amigos decidem ajudar o Pai Noel a embrulhar os presentes a tempo do Natal.
- No ar agoraaté 13:00
Booba — Queijo Mágico
Booba encontra um caldeirão mágico que prepara diferentes guloseimas.
- No ar agoraaté 13:07
Mundo Bita - Imagine-se — Quando Pinta a Harmonia
No Mundo Bita, Pipa e Pepe não chegam a uma conclusão sobre qual ritmo escolher no estúdio de Pingo; no planeta Terra, Tito esconde a caneta azul; no Mundo da Imaginação, o céu perde sua cor.
- No ar agoraaté 13:14
Mundo Bita - Imagine-se — Tente Outra Vez
No Mundo Bita, Pipa tenta convencer Pepe a continuar em uma partida do jogo plotball que ele está perdendo; no planeta Terra, Flora toca violão para Dan e Tito; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças pelo rio Sinfonia.
- No ar agoraaté 13:17
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 13:21
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 13:25
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 13:36
Perninha em Obras — Lua Looney
Os Looney Builders ajudam o Coiote a construir um telescópio para ver a Looney Lua e Piu-Piu deve enfrentar seu medo do escuro.
- No ar agoraaté 13:48
Perninha em Obras — K-9 - Cãozinho Espacial
Marvin, o Marciano, contrata os Looney Builders para construir uma casa de cachorro em Marte para seu cachorrinho, K-9. Mas Patolino se apega ao mascote e faz um plano para prolongar seu tempo juntos.
- No ar agoraaté 14:00
Perninha em Obras — A Grande Pulga
Os Looney Builders descobrem Zippy, uma pulga acrobata, morando nas costas do Frajola. Eles constroem um circo de pulgas para convencê-la a se mudar e aliviar a coceira do Frajola.
- No ar agoraaté 14:11
Batwheels — O Dia do Zoom
A Legião do Zoom está cansada de sempre perder. Eles decidem imitar os Batwheels e trabalham em equipe para realizar um assalto ousado, mas é uma questão saber se eles conseguem de fato trabalhar juntos.
- No ar agoraaté 14:23
Batwheels — E Já Está no Ar
Bam toma uma difícil decisão de liderança que faz com que Batwing sofra um acidente. Ele fica obcecado em se redimir com ela em uma missão de alto risco contra Pinguim e seu dirigível de pato.
- No ar agoraaté 14:35
Batwheels — Licença pra Contar Piada
Redbird tenta ser espião como V-8, o Super Espião, mas logo percebe que é bem mais difícil do que imaginava, então se une a Bibi para salvar Amusement Mile de Dr. Spy.
- No ar agoraaté 14:46
Batwheels — O Batgirlmóvel
Com Bibi precisando de reparos, Batgirl leva Bam para dar uma volta para impedir a última onda de crimes gelados do Sr. Frio.
- No ar agoraaté 14:57
Batwheels — Bat-Foguete
Rei Tut rouba um artefato antigo que torna seu Sarcófago magicamente rápido.
- No ar agoraaté 15:04
Grizzy e os Lemmings
Lemmings encontram estranho conjunto de cartas representando elementos, bem como instruções para brincar de fingir que chão está em fogo ou gelo, baseados no princípio "O Chão É Lava".
- No ar agoraaté 15:11
Grizzy e os Lemmings — Competição no Gelo
A corrida de Grizzy e os Lemmings os leva até o galpão da estação de pesquisa, onde descobrem um jogo de corrida ultracompetitivo.
- No ar agoraaté 15:18
Grizzy e os Lemmings — As Dez Pragas do Grizzy
O show de hard rock dos Lemmings deixa Grizzy louco. Depois de expulsá-los, Grizzy requisita o aparelho de som deles e ouve uma fita de relaxamento para se acalmar. Os Lemmings descobrem uma árvore ancestral que lança maldições.
- No ar agoraaté 15:25
Grizzy e os Lemmings — Cupons para Quem Merece
Na praia, os Lemmings montaram uma mini-feira destinada aos turistas. Cada atração permite ganhar bilhetes usados para resgatar prêmios em uma máquina de venda automática.
- No ar agoraaté 15:33
Grizzy e os Lemmings — Mil e um Enigmas
Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de Yummy, misteriosamente sugado para num túmulo trancado com um quebra-cabeça.
- No ar agoraaté 15:40
Grizzy e os Lemmings — Depósito de Chocolate
Os Lemmings encontram um graveto mágico que ajuda a encontrar Yummy.
- No ar agoraaté 15:47
Grizzy e os Lemmings — Seja Como For
Durante uma luta, Grizzy e os Lemmings arremessam o seu último pote de chocolate na floresta.
- No ar agoraaté 15:54
Grizzy e os Lemmings — Feliz Aniversário, Grizzy!
Grizzy prepara tudo para o seu aniversário e pretende passar um dia tranquilo na cabana, fazendo suas atividades.
- No ar agoraaté 16:01
Grizzy e os Lemmings — Peixinho Adorado
Os Lemmings adotam um peixinho animado e querido. Com ciúmes, Grizzy encontra um peixe também, mas o dele é indiferente.
- No ar agoraaté 16:09
Lu e Seus Amigos — Besouro Brilhante Lu
Lu recebe sua fantasia de super-heroína favorita e quer usá-la o dia todo. No entanto, a roupa de inseto não permite que ela se movimente direito.
- No ar agoraaté 16:18
Lu e Seus Amigos — Pulo Fomfom
Os insetos vão em frente e pulam em um brinquedo que faz barulho até quebrar.
- No ar agoraaté 16:26
Lu e Seus Amigos — Estourando Bolhas
Lu e Barnaby brincam com bolhas de sabão. Barnaby sopra e Lu as estoura. Lu também tenta soprar, mas falha e perde o interesse. Barnaby tenta dominar as duas tarefas.
- No ar agoraaté 16:33
Pocoyo — Bela Jogada!
Pocoyo e Nina jogam tênis, mas Pato troca a bola por uma de basquete. Elly também quer brincar, mas com as regras do rúgbi. No final, o jogo vira uma mistura sem sentido.
- No ar agoraaté 16:40
Pocoyo — O Banho da Loula
Loula se mete em um brejo, e agora Pocoyo e Elly têm que lhe dar banho. Mas Loula não gosta e foge.
- No ar agoraaté 16:49
Pocoyo — Bobagens
Uma migalhinha provoca uma briga entre Sonequita e Valentina. Pocoyo e seus amigos tentam ajudar, mas o problema não é tão pequeno como pensavam.
- No ar agoraaté 16:56
Pocoyo — Vamos Acampar
Os amigos planejam uma excursão, mas Pocoyo e Pato levam malas demais. Finalmente, eles percebem que só precisam dos colegas para curtir a viagem.
- No ar agoraaté 17:03
Pocoyo — Acorde, Pocoyo!
O dia começa e Pato acorda alegre, enquanto Pocoyo não consegue levantar. Aos poucos, ele vai despertando, mas quando mais está se divertindo é hora de dormir outra vez.
- No ar agoraaté 17:27
A Casa Mágica da Gabby — Mundo Mágico de Sereiatlântida
Solgata convida Gabby para a Festa das Sereias Brilhantes na Sereiatlântida. Mas, para isso, ela precisa do cristal azul de Sereiata e de um brilho especial.
- No ar agoraaté 17:30
Perninha em Obras — Lava-Rápido
Lola lidera a turma na lavagem de seus veículos, mas descobre que ela se confundiu nas tarefas.
- No ar agoraaté 17:37
Mundo Bita - Imagine-se — Festa no Escuro
No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local; no planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar sua bola; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças em uma aventura.
- No ar agoraaté 17:44
Mundo Bita - Imagine-se — Todos Juntos, Vamos Lá
No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.
- No ar agoraaté 17:56
Crescendo com a Galinha Pintadinha — Foi sem Querer
O Pintinho Amarelinho faz uma bagunça gigante na cozinha, tudo por um biscoito; as Três Galinhas aprendem a dividir o milho; a Borboletinha faz uma salada de frutas.
- No ar agoraaté 18:03
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Assombração
Os esquilos estão brincando de se fantasiar quando escutam um barulho assustador. Eles percebem que algo espantou as galinhas e param o que estão fazendo para investigar.
- No ar agoraaté 18:11
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo de Futebol
Duggee e os esquilos decidem jogar futebol, mas primeiro precisam aprender as regras do jogo.
- No ar agoraaté 18:18
Oi, Duggee! — A Insígnia da Costura
Duggee está fazendo um poncho estiloso e os esquilos querem fazer um também. Tudo fica muito quieto enquanto todos estão ocupados, até um espirro muito alto causar um terremoto nas imediações.
- No ar agoraaté 18:25
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Água
Enquanto aprendem sobre a origem da água, os esquilos viajam até o mar antes de voltar para pegar outro copo de água da pia da cozinha.
- No ar agoraaté 18:33
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Colheita
Duggee está se preparando para a colheita e os esquilos se lembram de quando plantaram as sementes, as regaram e as viram crescer. Agora é hora de ajudar Duggee a colhê-las.
- No ar agoraaté 18:41
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Moda
Os esquilos veem Duggee limpando e arrumando sua coleção de antiguidades. Ele precisa cuidar bem dela, porque tudo é muito antigo.
- No ar agoraaté 18:48
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Melhore Logo
Norrie está doente, então os esquilos tentam animá-la de diversas maneiras.
- No ar agoraaté 18:55
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Trabalho em Equipe
Os esquilos ficam animados quando uma caixa grande é entregue no clubinho; Duggee e os escoteiros trabalham muito duro para juntar todos os pedaços da embalagem.
- No ar agoraaté 19:02
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Organização
Os esquilos estão brincando no clube e Roly está tentando enfiar uma bola de plástico enorme no cesto, mas ela sai voando e bate numa torre que Betty construiu. Eles decidem que é hora de arrumar tudo.
- No ar agoraaté 19:14
Perninha em Obras — Perninha e o Pé de Feijão
Os Construtores Looney constroem um castelo para o Gigante, mas usam seus brinquedos sem permissão.
- No ar agoraaté 19:25
Perninha em Obras — O Supermercado da Senhorita Prissy
A senhorita Prissy contrata os Looney Construtores para construírem um supermercado para Looneyburg. Ela abastece o supermercado de formas inesperadas e a equipe precisa de ajudá-la a organizá-lo adequadamente.
- No ar agoraaté 19:37
Perninha em Obras — O Rancho do Eufrazino
A equipe de Perninha em Obras é contratada por Eufrazino Puxa-Briga para construir um rancho. Eufrazino apressa a equipe, impactando negativamente o trabalho.
- No ar agoraaté 19:48
Perninha em Obras — Pizzaria Mamma Mia
A turma é contratada por Giovanna Badgerini para atualizar a pizzaria de sua família na Itália.
- No ar agoraaté 20:00
Perninha em Obras — O Taz e a Reciclagem
A turma constrói um trator de demolição para Taz, mas ele tem dificuldade para operá-lo.
- No ar agoraaté 20:11
Batwheels — A Gatástrofe do Bam
Bam faz o carro da Mulher-Gato ganhar vida, mas o veículo se mostra rebelde demais para ser contido.
- No ar agoraaté 20:22
Batwheels — Licença pra Contar Piada
Redbird tenta ser espião como V-8, o Super Espião, mas logo percebe que é bem mais difícil do que imaginava, então se une a Bibi para salvar Amusement Mile de Dr. Spy.
- No ar agoraaté 20:34
Batwheels — Bat-Amigas para Sempre
Music Meister está roubando as vozes de todas as pessoas em Gotham, incluindo os Batwheels, para ajudá-lo a ganhar um show de talentos de canto.
- No ar agoraaté 20:45
Batwheels
Batman se une a Aquaman para impedir um plano sinistro no fundo do mar, e os Batwheels ficam animados para usar seu novo e incrível modo subaquático.
- No ar agoraaté 20:57
Batwheels — Me Acompanha
Depois que Kitty, a Gatomóvel salva Bam quando ele está em uma situação difícil, Bam decide levá-la a uma patrulha na esperança de recrutá-la como Batwheel. Mas isso somente se ele puder convencê-la a parar de brincar e se concentrar em sua missão.
- No ar agoraaté 21:04
Grizzy e os Lemmings — Problema em Dose Dupla
Grizzy encontra uma tela de cinema gigante que transforma seu documentário favorito em uma incrível experiência de luz e de som.
- No ar agoraaté 21:11
Grizzy e os Lemmings — Ritmo da Selva
Os Lemmings organizam uma competição de dança e o prêmio é um pote de creme de avelã.
- No ar agoraaté 21:19
Grizzy e os Lemmings — Herói, Apesar de Tudo!
Os Lemmings encontram um console ancestral que pode ser usado para jogar jogos em tamanho real.
- No ar agoraaté 21:26
Grizzy e os Lemmings — Mil e um Enigmas
Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de Yummy, misteriosamente sugado para num túmulo trancado com um quebra-cabeça.
- No ar agoraaté 21:33
Grizzy e os Lemmings — O Grizming
Grizzy encontra uma criatura estranha fossilizada em âmbar que pode ser um antepassado seu.
- No ar agoraaté 21:45
Crescendo com a Galinha Pintadinha — O Triatlón
A Galinha Pintadinha e sua família treinam para participar de uma competição de Triatlo; as Naftalinas vão malhar na academia; a Borboletinha faz uma omelete.
- No ar agoraaté 21:52
Mundo Bita - Imagine-se — Festa no Escuro
No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local; no planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar sua bola; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças em uma aventura.
- No ar agoraaté 21:59
Mundo Bita - Imagine-se — Que nem Gigante
No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo Pepe comer cenoura; no planeta Terra, Flora recebe a turminha; no Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.
- No ar agoraaté 22:23
A Casa Mágica da Gabby — Marty, o Gato Festeiro
Um novo Gato Gabby se une à diversão: Marty, o Gato Festeiro. Para dar as boas-vindas a ele, Gabby e Pandy mostram o maravilhoso salão de festas.
- No ar agoraaté 22:30
Pocoyo — O Vigia do Sono
Bonequita está se preparando para um bom cochilo, mas Pocoyo não para de tocar o tambor.
- No ar agoraaté 22:38
Pocoyo — Solo de Trompete
Pocoyo encontra um trompete mágico. Dele nasce uma coisa viva e incontrolável. Pocoyo e seus amigos devem detê-la antes que cresça mais e mais.
- No ar agoraaté 22:46
Pocoyo — O Perdoado
Pocoyo vira estrela de filme e esquece amigos. Ao notar seu erro, tenta reparar antes da estreia.
- No ar agoraaté 22:53
Pocoyo — O Perdoado
Pocoyo vira estrela de filme e esquece amigos. Ao notar seu erro, tenta reparar antes da estreia.
- No ar agoraaté 23:00
Lucas, a Aranha — Trava-Língua
A língua de Bodhi está machucada e cabe ao Doutor Lucas ajudá-la a voltar ao normal.
- No ar agoraaté 23:08
Lucas, a Aranha — Moscas Não Dançam
Lucas e Maizie ajudam Findley a aprender a dançar.
- No ar agoraaté 23:16
Lucas, a Aranha — Noite dos Controles
Em uma busca para descobrir novos sons, Lucas e Findley apertam botões de todos os eletrodomésticos.
- No ar agoraaté 23:23
Lucas, a Aranha — Boingo!
Lucas e seus amigos ficam obcecados com um novo brinquedo chamado Boingo.
- No ar agoraaté 23:31
Lucas, a Aranha — Eu Vou Já, Já
Arlo se diverte brincando no sótão. Mas, quando o assunto é arrumar a casa, ele só sabe enrolar.
- No ar agoraaté 23:37
Cuquín — Circo
Cuquin quer brincar no balanço, mas o professor continua carregando-o de volta para o piquenique. Ele se imagina no circo, onde o trapézio parece a resposta aos seus desejos, mas primeiro ele deve passar por um par de palhaços traquinas.
- No ar agoraaté 23:43
Cuquín — A Música de Cuquín
Cuquín não consegue pensar em nada para fazer, então tenta imitar os seus amigos, mas não é tão bom e estraga os jogos deles. Quando assusta o dinossauro de Clementina, ele descobre o que gosta de fazer e encanta os seus colegas de turma.
- No ar agoraaté 23:51
Cuquín — Bolsa de Pinguim
Cyan quer mostrar à classe o que há dentro da sua bolsa de pinguim. Mas ele precisa esperar sua vez.
- No ar agoraaté 23:57
Cuquín — Calendário do Advento
Cuquín sonha em abrir a porta dourada do advento, mas quando Robi precisa de ajuda, aprende que ajudar é o maior prêmio.
Cartoonito: sexta-feira, 16 de outubro
- No ar agoraaté 00:03
Cuquín — Novo na Classe
Uma criança nova chega à creche com interesses semelhantes aos de Cyan, o que faz com que ele se sinta deslocado. Ao procurar ossos de dinossauro, Cyan torna-se competitivo, mas, na hora da verdade, percebe que Leo é um amigo.
Cartoonito: sábado, 17 de outubro
- No ar agoraaté 00:08
Brincando de Aprender - Números — Nove Sabe-Tudo
Nove encontra novas formas de somar números enquanto realiza seu show de mágica para os Numberblobs.
- No ar agoraaté 00:13
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 00:19
Brincando de Aprender - Números — Torneio de Boliche
Os Numberblocks participam de um campeonato de boliche e seu amigo Rekenrek soma os resultados.
- No ar agoraaté 00:24
Brincando de Aprender - Números — A Melhor Banda de Numerolândia
Seis, Sete, Oito, Nove e Dez cantam sobre partes e o todo e os números que eles têm dentro.
- No ar agoraaté 00:29
Brincando de Aprender - Números — O Quadro Grande
O Numberblock Dezessete está apresentando um grande desafio de arte de área. Os Numberblocks Um, Três e Quatro precisam cobrir uma tela com formas, sem deixar nenhuma lacuna, para encontrar a área.
- No ar agoraaté 00:34
Brincando de Aprender - Números — Quantas Sobremesas?
No novo smoothie de café de Cinco, os Numberblocks descobrem que não importa a ordem com a qual se soma dois números: a resposta é sempre a mesma.
- No ar agoraaté 00:41
Booba — A Pegada
Booba e seu amigo Booba Pré-Histórico encontram uma pegada gigante. Eles decidem embarcar em uma emocionante aventura para descobrir a quem pertence.
- No ar agoraaté 00:48
Booba — Parede de Escalada Divertida
Bouba e seus amigos vão para uma parede de escalada, mas um deles tem medo de altura e precisa de ajuda.
- No ar agoraaté 00:56
Booba — Idade da Pedra
Booba ajuda o Booba pré-histórico a resolver um quebra-cabeça de pedras, e eles obtêm um resultado interessante.
- No ar agoraaté 01:03
Booba — O Elfo do Natal
Booba e os amigos decidem ajudar o Pai Noel a embrulhar os presentes a tempo do Natal.
- No ar agoraaté 01:10
Mundo Bita - Imagine-se — Quando Pinta a Harmonia
No Mundo Bita, Pipa e Pepe não chegam a uma conclusão sobre qual ritmo escolher no estúdio de Pingo; no planeta Terra, Tito esconde a caneta azul; no Mundo da Imaginação, o céu perde sua cor.
- No ar agoraaté 01:17
Mundo Bita - Imagine-se — Tente Outra Vez
No Mundo Bita, Pipa tenta convencer Pepe a continuar em uma partida do jogo plotball que ele está perdendo; no planeta Terra, Flora toca violão para Dan e Tito; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças pelo rio Sinfonia.
- No ar agoraaté 01:20
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 01:24
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 01:28
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 01:39
Perninha em Obras — Lua Looney
Os Looney Builders ajudam o Coiote a construir um telescópio para ver a Looney Lua e Piu-Piu deve enfrentar seu medo do escuro.
- No ar agoraaté 01:51
Perninha em Obras — K-9 - Cãozinho Espacial
Marvin, o Marciano, contrata os Looney Builders para construir uma casa de cachorro em Marte para seu cachorrinho, K-9. Mas Patolino se apega ao mascote e faz um plano para prolongar seu tempo juntos.
- No ar agoraaté 02:03
Perninha em Obras — A Grande Pulga
Os Looney Builders descobrem Zippy, uma pulga acrobata, morando nas costas do Frajola. Eles constroem um circo de pulgas para convencê-la a se mudar e aliviar a coceira do Frajola.
- No ar agoraaté 02:14
Batwheels — O Dia do Zoom
A Legião do Zoom está cansada de sempre perder. Eles decidem imitar os Batwheels e trabalham em equipe para realizar um assalto ousado, mas é uma questão saber se eles conseguem de fato trabalhar juntos.
- No ar agoraaté 02:27
Batwheels — E Já Está no Ar
Bam toma uma difícil decisão de liderança que faz com que Batwing sofra um acidente. Ele fica obcecado em se redimir com ela em uma missão de alto risco contra Pinguim e seu dirigível de pato.
- No ar agoraaté 02:38
Batwheels — Licença pra Contar Piada
Redbird tenta ser espião como V-8, o Super Espião, mas logo percebe que é bem mais difícil do que imaginava, então se une a Bibi para salvar Amusement Mile de Dr. Spy.
- No ar agoraaté 02:49
Batwheels — O Batgirlmóvel
Com Bibi precisando de reparos, Batgirl leva Bam para dar uma volta para impedir a última onda de crimes gelados do Sr. Frio.
- No ar agoraaté 03:01
Batwheels — Bat-Foguete
Rei Tut rouba um artefato antigo que torna seu Sarcófago magicamente rápido.
- No ar agoraaté 03:08
Grizzy e os Lemmings
Lemmings encontram estranho conjunto de cartas representando elementos, bem como instruções para brincar de fingir que chão está em fogo ou gelo, baseados no princípio "O Chão É Lava".
- No ar agoraaté 03:15
Grizzy e os Lemmings — Competição no Gelo
A corrida de Grizzy e os Lemmings os leva até o galpão da estação de pesquisa, onde descobrem um jogo de corrida ultracompetitivo.
- No ar agoraaté 03:22
Grizzy e os Lemmings — As Dez Pragas do Grizzy
O show de hard rock dos Lemmings deixa Grizzy louco. Depois de expulsá-los, Grizzy requisita o aparelho de som deles e ouve uma fita de relaxamento para se acalmar. Os Lemmings descobrem uma árvore ancestral que lança maldições.
- No ar agoraaté 03:29
Grizzy e os Lemmings — Cupons para Quem Merece
Na praia, os Lemmings montaram uma mini-feira destinada aos turistas. Cada atração permite ganhar bilhetes usados para resgatar prêmios em uma máquina de venda automática.
- No ar agoraaté 03:36
Grizzy e os Lemmings — Mil e um Enigmas
Grizzy e os Lemmings brigam por um pote de Yummy, misteriosamente sugado para num túmulo trancado com um quebra-cabeça.
- No ar agoraaté 03:43
Grizzy e os Lemmings — Depósito de Chocolate
Os Lemmings encontram um graveto mágico que ajuda a encontrar Yummy.
- No ar agoraaté 03:50
Grizzy e os Lemmings — Seja Como For
Durante uma luta, Grizzy e os Lemmings arremessam o seu último pote de chocolate na floresta.
- No ar agoraaté 03:57
Grizzy e os Lemmings — Feliz Aniversário, Grizzy!
Grizzy prepara tudo para o seu aniversário e pretende passar um dia tranquilo na cabana, fazendo suas atividades.
- No ar agoraaté 04:05
Grizzy e os Lemmings — Peixinho Adorado
Os Lemmings adotam um peixinho animado e querido. Com ciúmes, Grizzy encontra um peixe também, mas o dele é indiferente.
- No ar agoraaté 04:13
Lu e Seus Amigos — Besouro Brilhante Lu
Lu recebe sua fantasia de super-heroína favorita e quer usá-la o dia todo. No entanto, a roupa de inseto não permite que ela se movimente direito.
- No ar agoraaté 04:21
Lu e Seus Amigos — Pulo Fomfom
Os insetos vão em frente e pulam em um brinquedo que faz barulho até quebrar.
- No ar agoraaté 04:30
Lu e Seus Amigos — Estourando Bolhas
Lu e Barnaby brincam com bolhas de sabão. Barnaby sopra e Lu as estoura. Lu também tenta soprar, mas falha e perde o interesse. Barnaby tenta dominar as duas tarefas.
- No ar agoraaté 04:37
Pocoyo — Bela Jogada!
Pocoyo e Nina jogam tênis, mas Pato troca a bola por uma de basquete. Elly também quer brincar, mas com as regras do rúgbi. No final, o jogo vira uma mistura sem sentido.
- No ar agoraaté 04:44
Pocoyo — O Banho da Loula
Loula se mete em um brejo, e agora Pocoyo e Elly têm que lhe dar banho. Mas Loula não gosta e foge.
- No ar agoraaté 04:52
Pocoyo — Bobagens
Uma migalhinha provoca uma briga entre Sonequita e Valentina. Pocoyo e seus amigos tentam ajudar, mas o problema não é tão pequeno como pensavam.
- No ar agoraaté 04:59
Pocoyo — Vamos Acampar
Os amigos planejam uma excursão, mas Pocoyo e Pato levam malas demais. Finalmente, eles percebem que só precisam dos colegas para curtir a viagem.
- No ar agoraaté 05:06
Pocoyo — Acorde, Pocoyo!
O dia começa e Pato acorda alegre, enquanto Pocoyo não consegue levantar. Aos poucos, ele vai despertando, mas quando mais está se divertindo é hora de dormir outra vez.
- No ar agoraaté 05:30
A Casa Mágica da Gabby — Mundo Mágico de Sereiatlântida
Solgata convida Gabby para a Festa das Sereias Brilhantes na Sereiatlântida. Mas, para isso, ela precisa do cristal azul de Sereiata e de um brilho especial.
- No ar agoraaté 05:37
Mundo Bita - Imagine-se — Festa no Escuro
No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local; no planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar sua bola; no Mundo da Imaginação, Bita guia as crianças em uma aventura.
- No ar agoraaté 05:46
Mundo Bita - Imagine-se — Todos Juntos, Vamos Lá
No Mundo Bita, Pepe não aceita ajuda de Pipa para resolver um problema; no planeta Terra, Tito enfrenta uma dificuldade e tenta resolver o problema sozinho; no Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.
- No ar agoraaté 06:00
Crescendo com a Galinha Pintadinha — Foi sem Querer
O Pintinho Amarelinho faz uma bagunça gigante na cozinha, tudo por um biscoito; as Três Galinhas aprendem a dividir o milho; a Borboletinha faz uma salada de frutas.
- No ar agoraaté 06:07
Oi, Duggee! — O Primeiro Dia de Tag
Betty evita que Tag jogue água na mesa em vez de purpurina enquanto os esquilos fazem artesanato.
- No ar agoraaté 06:14
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Submarino
Duggee e os esquilos vão a uma aventura subaquática com o pai de Betty, em seu submarino. Lá, eles veem diversas maravilhas do mundo subaquático.
- No ar agoraaté 06:21
Oi, Duggee! — O Distintivo dos Transportes
Rhodri esquece seu chapéu. Os Esquilos partem em uma grande jornada para devolvê-lo.
- No ar agoraaté 06:28
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Corrida com Obstáculos
Chegou a hora da Corrida Anual de Animais em Trilha de Obstáculos e os animais precisam se juntar em equipes para completar o percurso. Duggee possui sua insígnia da trilha de obstáculos e, ao lado dos esquilos, forma uma equipe.
- No ar agoraaté 06:36
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Arrumação
Edye comenta que está na hora de uma grande limpeza no Clube dos Esquilos. Duggee está tirando o pó quando a campainha toca e um grande pacote chega para ele. É um aspirador de pó novo incrível, mas que mostra ser poderoso demais.
- No ar agoraaté 06:43
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Pulo
Duggee monta um castelo inflável para celebrar o aniversário de Tag.
- No ar agoraaté 06:50
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Circo
O circo chega à cidade e os esquilos ficam animados, até descobrirem que é um circo de pulgas.
- No ar agoraaté 06:58
Oi, Duggee! — O Distintivo de Sonhos
Duggee ajuda os escoteiros a aprenderem sobre os sonhos e o que eles podem significar.
- No ar agoraaté 07:05
Oi, Duggee! — O Distintivo da Sabedoria
Duggee está lendo "O Grande Livro das Fábulas", que trata sobre maravilhosas histórias de animais sábios. Os esquilos querem saber mais sobre o que significa ser sábio. Descobrem que a sabedoria não se baseia apenas em fatos e números.
- No ar agoraaté 07:17
Perninha em Obras — O Carnaval
Carina Capivara contrata a equipe de Perninha em Obras para construir um carro alegórico para sua Escola de Samba.
- No ar agoraaté 07:29
Perninha em Obras — Lava-Rápido
Lola lidera a turma na lavagem de seus veículos, mas descobre que ela se confundiu nas tarefas.
- No ar agoraaté 07:40
Perninha em Obras — Competição na Praia
Os construtores entram em um concurso de construção de castelos de areia, mas Piu-Piu vê a competição e perde a confiança em sua ideia.
- No ar agoraaté 07:52
Perninha em Obras — Ligeirinho
Os Looney Builders se apressam em construir um estádio de futebol no México para seu cliente acelerado, Ricardito Gonzalez.
- No ar agoraaté 08:03
Perninha em Obras — A Casa Gelada
Os construtores são chamados para erguer uma casa de pinguim. Lola descobre que erraram no design.
- No ar agoraaté 08:14
Batwheels — Buff na Loja Chinesa
Buff treina com a Batwing para ter movimentos mais graciosos e usa as lições que aprendeu em uma missão delicada contra o Charada.
- No ar agoraaté 08:26
Batwheels — Bibi e a Semente do Mal
Hera Venenosa usa uma rara flor que vomita pólen para colocar toda Gotham para dormir e cabe a Bibi salvar seus amigos e salvar o dia.
- No ar agoraaté 08:38
Batwheels — Tá Falando Comigo?
Batman recebe a ajuda de um herói misterioso, mas de alguma forma familiar, enquanto persegue o vilão Croc pelos túneis de Gotham City.
- No ar agoraaté 08:49
Batwheels — Caverna Doce Caverna
Depois que o Coringa inunda a Batcaverna, os Batwheels evacuam e se mudam para um estacionamento próximo. À medida que se adaptam ao lar temporário, eles aprendem lições importantes sobre família e como aproveitar tudo ao máximo.
- No ar agoraaté 09:00
Batwheels — Um Conto de Duas Bibis
O Badcomputer captura Bibi e disfarça Jestah para que ela assuma seu lugar entre os Batwheels. O plano é roubar a placa-mãe do Batcomputador.
- No ar agoraaté 09:07
Grizzy and the Lemmings — Miojo de Chocolate
Grizzy e os Lemmings estão com fome e, quando brigam por um pote de Yummy, acabam por destruí-lo.
- No ar agoraaté 09:14
Grizzy and the Lemmings — Brioche Ancestral
Grizzy e os Lemmings encontram um templo dedicado a um brioche ancestral.
- No ar agoraaté 09:22
Grizzy e os Lemmings — Cobertura de Chocolate
Os Lemmings descobrem uma interessante árvore de cacau com seiva de chocolate. Grizzy estava comendo apenas couve-de-Bruxelas enlatada, a única comida restante na cabana, e fica perplexo quando vê os Lemmings enchendo a barriga.
- No ar agoraaté 09:29
Grizzy e os Lemmings — Tornozelo Machucado
Lutando pelo comando da TV, Grizzy vê a ilustração de uma pessoa com a perna engessada a quem lhe servem o jantar e resolve enganar os Lemmings.
- No ar agoraaté 09:36
Grizzy e os Lemmings
Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.
- No ar agoraaté 09:49
Crescendo com a Galinha Pintadinha — O Pintinho e o Lobo
O Pintinho Amarelinho pensa que é engraçado fingir que viu um lobo no quintal, até um de verdade aparecer; a Borboletinha faz sem querer uma mágica que faz esquecer todas as palavras.
- No ar agoraaté 09:56
Mundo Bita - Imagine-se — Mesmo Longe, Sempre Perto
Bita volta de viagem no Mundo Bita trazendo frutas para Pipa e Pepe matarem a saudade do Planeta Circo; na Terra, Dan não consegue se despedir de Joca; no Mundo da Imaginação, as crianças fazem uma viagem especial.
- No ar agoraaté 10:03
Mundo Bita - Imagine-se — Que nem Gigante
No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo Pepe comer cenoura; no planeta Terra, Flora recebe a turminha; no Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.
- No ar agoraaté 10:27
A Casa Mágica da Gabby — Feliz Aniversário, Gabby!
Gatuno quer fazer uma festa de aniversário para Gabby, mas ela não consegue escolher o tema.
- No ar agoraaté 10:34
Pocoyo
Pocoyo brinca com uma bomba mágica, encolhe a si mesmo e precisa encontrar um jeito de voltar ao normal.
- No ar agoraaté 10:42
Pocoyo — Dedos Mágicos
Pocoyo aparece com uma cartola e uma varinha: ele vai fazer mágica. Para surpresa dos amigos, ele faz com que seus dedos desapareçam, logo depois sua mão e por último seu pé.
- No ar agoraaté 10:50
Pocoyo
Em um piquenique, a comida some. Um coelho travesso aparece e foge.
- No ar agoraaté 10:57
Pocoyo — Coelhinho Mau
Durante um piquenique, a comida some. Um coelho travesso aparece e foge.
- No ar agoraaté 11:04
Lucas, a Aranha — Acampamento Fantasma
Lucas e seus amigos acampam no jardim; Avocado conta a todos uma história assustadora ao redor da fogueira e deixa Lucas com medo; Lucas acha que há um fantasma no jardim.
- No ar agoraaté 11:12
Lucas, a Aranha — Presos Lá em Cima
Findley e Abacate ficam presos no sótão e Lucas precisa resgatá-los com a ajuda de Bodhi. Os dois aprendem a aproveitar o momento e a se divertir juntos.
- No ar agoraaté 11:20
Lucas, a Aranha — Cachorros Dormindo
Lucas e Findley descobrem um pedaço de bolo e tentam manter Abacate dormindo por tempo o bastante para que todos possam comer um pedaço.
- No ar agoraaté 11:28
Lucas, a Aranha — Adeus, Querida Prancha
Avocado acidentalmente mastiga a prancha de snowboard de Bodhi, que precisa aceitar a perda.
- No ar agoraaté 11:35
Lucas, a Aranha — Arlo e a Cobra
Lucas tenta convencer Arlo de que a mangueira do jardim não é uma cobra.
- No ar agoraaté 11:41
Cuquín — Ovos Surpresa
Cyan quer dar a Cuquín o seu ovo surpresa, mas logo descobre que roubar ovos destinados a outros não é a atitude correta. No final, ele descobre que devolver os ovos que encontra aos seus legítimos donos pode ser a solução.
- No ar agoraaté 11:48
Cuquín — Videogame
Clementina quer que Ghost faça um circuito de obstáculos. Ele empurra Ghost o tempo todo, mas não quer passar pelo aro; Clementina se imagina em uma pista de obstáculos de videogame, onde descobre que ser insistente não funciona.
- No ar agoraaté 11:55
Cuquín — Avião
Após bater seu avião, Cyan imagina um grande resgate e aprende a colocar os outros em primeiro lugar.
- No ar agoraaté 12:01
Cuquín — Ladrões
Cuquin anda com sua pelúcia no carrinho, mas ela desaparece. Ele e seus amigos perseguem os ladrões e descobrem que a levaram para a cidade. Ao ouvirem um bebê chorando, eles percebem por que os ladrões precisam dela mais do que Cuquin.
- No ar agoraaté 12:06
Brincando de Aprender - Números — Reparo Espacial
Um tenta consertar todos os painéis no satélite espacial a tempo para o espetáculo de luzes do Palácio dos Padrões.
- No ar agoraaté 12:11
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 12:17
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 12:22
Brincando de Aprender - Números
Amigos embarcam juntos em aventuras no universo mágico dos números. Cada um possui uma habilidade única para desbravar o mundo.
- No ar agoraaté 12:27
Brincando de Aprender - Números — O Terceiro Botão
Numberblock Três perdeu um dos seus botões. Numberblock Um se transforma em detetive para ajudar Três a encontrá-lo e ver as horas.
- No ar agoraaté 12:32
Brincando de Aprender - Números — Portas Duplas, Trancas Duplas
Os Numberblocks Um a Cinco assumem o desafio de Quinze de destrancar todas as portas. Eles precisam da ajuda do Esquadrão Super Especial de Passo Secreto.
- No ar agoraaté 12:39
Booba — Pizza
Booba e Twinkle decidem fazer pizza, mas ficam sem ingredientes; os Boobas de outros mundos vêm em socorro.
- No ar agoraaté 12:46
Booba — O Brincalhão Invisível
O Booba Fantasma apronta novamente. Desta vez, decide fazer um disfarce com os objetos dos amigos.
- No ar agoraaté 12:53
Booba — O Ovo Dourado
Durante a caça aos ovos de Páscoa, Booba encontra o ovo mais estranho. Mas apanhá-lo não é fácil.
- No ar agoraaté 13:00
Booba — Roda da Sorte
A Roda Mágica da Sorte distribui, a cada novo desafio, um queijo delicioso como prêmio.
- No ar agoraaté 13:07
Booba — O Construtor
Booba começa a consertar e melhorar tudo que vê, mas os resultados são completamente inesperados.
- No ar agoraaté 13:14
Mundo Bita - Imagine-se — De Onde Vem a Chuva?
No Mundo Bita, Pepe fica empolgado para brincar na neve, mas é verão. No Planeta Terra, a chuva cai e atrapalha o jogo de basquete das crianças. Já no Mundo da Imaginação, Bita conta à turminha como funciona o ciclo natural da água.
- No ar agoraaté 13:21
Mundo Bita - Imagine-se — Cuida Dessa Boca
Bita leva as crianças para um passeio pelo Planeta Boca e ensina como é importante deixá-la limpa.
- No ar agoraaté 13:24
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 13:27
Mundo Bita
Seja do jeito que for, a família é o ninho que precisamos para crescer rodeados de amor. Neste clipe protagonizado por tantos personagens, o Mundo Bita mostra que, independente da forma, o conteúdo é sempre o mais importante.
- No ar agoraaté 13:30
Mundo Bita
Bita vive em uma galáxia distante e viaja pelo espaço em um foguete, cujo combustível é a imaginação infantil. Durante uma de suas viagens, Bita conta com a ajuda de três crianças da Terra para encher o tanque com suas histórias fantásticas.
- No ar agoraaté 13:42
Perninha em Obras — Robô-Léguas
Os Looney Builders são contratados para construir um percurso festivo para a corrida de outono. Wile E. Coyote está determinado a vencer o Papa-Léguas com seu robô corredor, apesar dos defeitos.
- No ar agoraaté 13:53
Perninha em Obras — O Supermercado da Senhorita Prissy
A senhorita Prissy contrata os Looney Construtores para construírem um supermercado para Looneyburg. Ela abastece o supermercado de formas inesperadas e a equipe precisa de ajudá-la a organizá-lo adequadamente.
- No ar agoraaté 14:05
Batwheels — Rolê Secundário
Os Batwheels são atingidos pelo raio de canção do Pinguim e só conseguem se comunicar cantando. Assim, eles precisam aprender a trabalhar em equipe para derrotar o brincalhão musical.
- No ar agoraaté 14:16
Batwheels — Redbirdflagem
Redbird tenta impedir os planos maléficos de Hera Venenosa, pois quer estar no centro das atenções.
- No ar agoraaté 14:28
Batwheels — Corrida de Morcego
A Legião do Zoom planeja trapacear para ganhar o Grande Prêmio de Gotham, mas os Batwheels correm para garantir que a corrida seja justa.
- No ar agoraaté 14:39
Batwheels — Tá Falando Comigo?
Batman recebe a ajuda de um herói misterioso, mas de alguma forma familiar, enquanto persegue o vilão Croc pelos túneis de Gotham City.
- No ar agoraaté 14:51
Batwheels — A Noite Escura
Para a surpresa de todos, Bam tem medo do escuro; quando a Hera Venenosa acaba com a energia em Gotham, Bam deve vencer o medo para impedi-la.
- No ar agoraaté 15:02
Batwheels — Rolê Secundário
Os Batwheels são atingidos pelo raio de canção do Pinguim e só conseguem se comunicar cantando. Assim, eles precisam aprender a trabalhar em equipe para derrotar o brincalhão musical.
- No ar agoraaté 15:09
Grizzy e os Lemmings
Após perder seu pote, Grizzy e os Lemmings brigam e acabam se perdendo. Grizzy, então, decide encontrar algo para fazer buracos nas paredes e trapacear.
- No ar agoraaté 15:16
Grizzy and the Lemmings — Miojo de Chocolate
Grizzy e os Lemmings estão com fome e, quando brigam por um pote de Yummy, acabam por destruí-lo.
- No ar agoraaté 15:23
Grizzy e os Lemmings — Lemmings Iluminados
Os Lemmings organizam uma festa de aniversário com muitas luzes.
- No ar agoraaté 15:30
Grizzy e os Lemmings
Os Lemmings se divertem destruindo torres de gelo. Grizzy os vê e isso o inspira a criar estátuas dele mesmo. Os Lemmings não conseguem resistir à tentação de destruir as estátuas de Grizzy, que faz tudo o que pode para protegê-las.
- No ar agoraaté 15:38
Grizzy e os Lemmings — Magia Dentro do Frasco
Os Lemmings pegam um pote de Yummy de um distribuidor, mas antes de comer, Grizzy rouba o pote.
- No ar agoraaté 15:45
Grizzy e os Lemmings
Enquanto persegue os Lemmings, Grizzy perde o controle do extintor de incêndio e destrói a casa de Yeti. Os Lemmings o levam até Grizzy, sem imaginar que o gigante imediatamente se apaixonaria pela cabana do guarda e daria uma festa muito original.
- No ar agoraaté 15:52
Grizzy e os Lemmings — Som e Luz
Os Lemmings descobrem uma nova paixão: lanternas mágicas chinesas que usam para apresentações de som e de luz, o que deixa Grizzy irritado.
- No ar agoraaté 15:59
Grizzy e os Lemmings — Cobertura de Chocolate
Os Lemmings descobrem uma interessante árvore de cacau com seiva de chocolate. Grizzy estava comendo apenas couve-de-Bruxelas enlatada, a única comida restante na cabana, e fica perplexo quando vê os Lemmings enchendo a barriga.
- No ar agoraaté 16:06
Grizzy e os Lemmings — Um, Dois, Três e, Bum!
Os Lemmings encontram um jogo de raquetes conectado a um distribuidor de prêmios. Quanto maior a pontuação, maior o prêmio.
- No ar agoraaté 16:14
Lu e Seus Amigos — Adeus, Galochas de Chuva!
Lu tem dificuldade para se desfazer das suas galochas preferidas, que agora ficaram pequenas.
- No ar agoraaté 16:23
Lu e Seus Amigos — Linhas Crescentes
Lu chateia Grace ao não seguir suas instruções.
- No ar agoraaté 16:31
Lu e Seus Amigos — Viagem de Barco
Em um passeio de barco com Gus e seu avô, Lu fica pedindo para eles se apressarem, mas ela entra em pânico quando percebe que perdeu Tara na pressa.
- No ar agoraaté 16:38
Pocoyo — Pocoyo Reciclando
Pocoyo e Pato encontram contêineres de reciclagem. Elly aparece com um montão de coisas para reciclar: garrafas, latas e jornais.
- No ar agoraaté 16:46
Pocoyo
Conheça o menino Pocoyo, curioso e engraçado, que adora brincar e explorar o mundo ao seu redor.
- No ar agoraaté 16:53
Pocoyo — Que Comece o Jogo
O marciano furioso rapta a boneca de Elly, que pede ajuda a Pocoyo. Ele transforma o resgate em um videogame, com fase final e tudo.
- No ar agoraaté 17:01
Pocoyo — Batalha de Dança Parte Dois
Elly e Nina se divertem com um baile sincronizado. Pocoyo e Pato as desafiam a um duelo de dança.
- No ar agoraaté 17:25
A Casa Mágica da Gabby — Gatinho-Robô
Os Gatinhos-Robôs da Bebê Caixa vão parar nas salas erradas e causam confusão na Casa Mágica.
- No ar agoraaté 17:32
Mundo Bita - Imagine-se — Todo Mundo É Diferente
O disfarce de Pepe é descoberto por Bita; no Planeta Terra, Léo, que é autista, encara uma confusão na escola. Já no Mundo da Imaginação, ele entende que pode escolher o seu papel no coletivo.
- No ar agoraaté 17:39
Mundo Bita - Imagine-se — Adeus, Querida Chupeta
Pepe não larga o tablet pelo joguinho e Tina é desafiada por Tito a dar adeus à chupeta.
- No ar agoraaté 17:52
Crescendo com a Galinha Pintadinha — Salvando a Gatinha
A Galinha Pintadinha resgata uma gatinha que estava presa na árvore; as Três Galinhas são capturadas no mar pelo Gavião Pirata.
- No ar agoraaté 17:59
Oi, Duggee! — O Primeiro Dia de Tag
Betty evita que Tag jogue água na mesa em vez de purpurina enquanto os esquilos fazem artesanato.
- No ar agoraaté 18:06
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Submarino
Duggee e os esquilos vão a uma aventura subaquática com o pai de Betty, em seu submarino. Lá, eles veem diversas maravilhas do mundo subaquático.
- No ar agoraaté 18:13
Oi, Duggee! — O Distintivo dos Transportes
Rhodri esquece seu chapéu. Os Esquilos partem em uma grande jornada para devolvê-lo.
- No ar agoraaté 18:20
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Corrida com Obstáculos
Chegou a hora da Corrida Anual de Animais em Trilha de Obstáculos e os animais precisam se juntar em equipes para completar o percurso. Duggee possui sua insígnia da trilha de obstáculos e, ao lado dos esquilos, forma uma equipe.
- No ar agoraaté 18:28
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo da Arrumação
Edye comenta que está na hora de uma grande limpeza no Clube dos Esquilos. Duggee está tirando o pó quando a campainha toca e um grande pacote chega para ele. É um aspirador de pó novo incrível, mas que mostra ser poderoso demais.
- No ar agoraaté 18:35
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Pulo
Duggee monta um castelo inflável para celebrar o aniversário de Tag.
- No ar agoraaté 18:43
Oi, Duggee! — Duggee e o Distintivo do Circo
O circo chega à cidade e os esquilos ficam animados, até descobrirem que é um circo de pulgas.
- No ar agoraaté 18:50
Oi, Duggee! — O Distintivo de Sonhos
Duggee ajuda os escoteiros a aprenderem sobre os sonhos e o que eles podem significar.
- No ar agoraaté 18:58
Oi, Duggee! — O Distintivo da Sabedoria
Duggee está lendo "O Grande Livro das Fábulas", que trata sobre maravilhosas histórias de animais sábios. Os esquilos querem saber mais sobre o que significa ser sábio. Descobrem que a sabedoria não se baseia apenas em fatos e números.
- No ar agoraaté 19:09
Perninha em Obras — A Constipação
Os Looney Builders são contratados para construir um cinema ao ar livre no parque. Lola está doente, mas não quer admitir para não ficar de fora da diversão.
- No ar agoraaté 19:20
Perninha em Obras — O Carnaval
Carina Capivara contrata a equipe de Perninha em Obras para construir um carro alegórico para sua Escola de Samba.
- No ar agoraaté 19:32
Perninha em Obras — Lava-Rápido
Lola lidera a turma na lavagem de seus veículos, mas descobre que ela se confundiu nas tarefas.
- No ar agoraaté 19:44
Perninha em Obras — Competição na Praia
Os construtores entram em um concurso de construção de castelos de areia, mas Piu-Piu vê a competição e perde a confiança em sua ideia.
- No ar agoraaté 19:55
Perninha em Obras — Ligeirinho
Os Looney Builders se apressam em construir um estádio de futebol no México para seu cliente acelerado, Ricardito Gonzalez.
- No ar agoraaté 20:07
Perninha em Obras — A Casa Gelada
Os construtores são chamados para erguer uma casa de pinguim. Lola descobre que erraram no design.
- No ar agoraaté 20:18
Batwheels — Buff na Loja Chinesa
Buff treina com a Batwing para ter movimentos mais graciosos e usa as lições que aprendeu em uma missão delicada contra o Charada.
- No ar agoraaté 20:30
Batwheels — Bibi e a Semente do Mal
Hera Venenosa usa uma rara flor que vomita pólen para colocar toda Gotham para dormir e cabe a Bibi salvar seus amigos e salvar o dia.
- No ar agoraaté 20:41
Batwheels — Tá Falando Comigo?
Batman recebe a ajuda de um herói misterioso, mas de alguma forma familiar, enquanto persegue o vilão Croc pelos túneis de Gotham City.
- No ar agoraaté 20:52
Batwheels — Caverna Doce Caverna
Depois que o Coringa inunda a Batcaverna, os Batwheels evacuam e se mudam para um estacionamento próximo. À medida que se adaptam ao lar temporário, eles aprendem lições importantes sobre família e como aproveitar tudo ao máximo.
- No ar agoraaté 21:04
Batwheels — Um Conto de Duas Bibis
O Badcomputer captura Bibi e disfarça Jestah para que ela assuma seu lugar entre os Batwheels. O plano é roubar a placa-mãe do Batcomputador.
- No ar agoraaté 21:11
Grizzy and the Lemmings — Miojo de Chocolate
Grizzy e os Lemmings estão com fome e, quando brigam por um pote de Yummy, acabam por destruí-lo.
- No ar agoraaté 21:19
Grizzy and the Lemmings — Brioche Ancestral
Grizzy e os Lemmings encontram um templo dedicado a um brioche ancestral.
- No ar agoraaté 21:26
Grizzy e os Lemmings — Tornozelo Machucado
Lutando pelo comando da TV, Grizzy vê a ilustração de uma pessoa com a perna engessada a quem lhe servem o jantar e resolve enganar os Lemmings.
- No ar agoraaté 21:33
Grizzy e os Lemmings
Os Lemmings descobrem que as ostras podem criar pérolas quase instantaneamente: basta colocar um objeto dentro delas e automaticamente a joia surge.
- No ar agoraaté 21:45
Crescendo com a Galinha Pintadinha — O Pintinho e o Lobo
O Pintinho Amarelinho pensa que é engraçado fingir que viu um lobo no quintal, até um de verdade aparecer; a Borboletinha faz sem querer uma mágica que faz esquecer todas as palavras.
- No ar agoraaté 21:52
Mundo Bita - Imagine-se — Sentir e Falar - Como É Bom se Expressar
Bita e Pipa se animam para o acampamento, mas Pepe inventa várias desculpas para não acompanhá-los.
- No ar agoraaté 22:00
Mundo Bita - Imagine-se — Cuida Dessa Boca
Bita leva as crianças para um passeio pelo Planeta Boca e ensina como é importante deixá-la limpa.
- No ar agoraaté 22:24
A Casa Mágica da Gabby — Feliz Aniversário, Gabby!
Gatuno quer fazer uma festa de aniversário para Gabby, mas ela não consegue escolher o tema.
- No ar agoraaté 22:31
Pocoyo
Pocoyo brinca com uma bomba mágica, encolhe a si mesmo e precisa encontrar um jeito de voltar ao normal.
- No ar agoraaté 22:39
Pocoyo — Dedos Mágicos
Pocoyo aparece com uma cartola e uma varinha: ele vai fazer mágica. Para surpresa dos amigos, ele faz com que seus dedos desapareçam, logo depois sua mão e por último seu pé.
- No ar agoraaté 22:46
Pocoyo
Em um piquenique, a comida some. Um coelho travesso aparece e foge.
- No ar agoraaté 22:54
Pocoyo — Coelhinho Mau
Durante um piquenique, a comida some. Um coelho travesso aparece e foge.
- No ar agoraaté 23:01
Lucas, a Aranha — Acampamento Fantasma
Lucas e seus amigos acampam no jardim; Avocado conta a todos uma história assustadora ao redor da fogueira e deixa Lucas com medo; Lucas acha que há um fantasma no jardim.
- No ar agoraaté 23:08
Lucas, a Aranha — Presos Lá em Cima
Findley e Abacate ficam presos no sótão e Lucas precisa resgatá-los com a ajuda de Bodhi. Os dois aprendem a aproveitar o momento e a se divertir juntos.
- No ar agoraaté 23:17
Lucas, a Aranha — Cachorros Dormindo
Lucas e Findley descobrem um pedaço de bolo e tentam manter Abacate dormindo por tempo o bastante para que todos possam comer um pedaço.
- No ar agoraaté 23:24
Lucas, a Aranha — Adeus, Querida Prancha
Avocado acidentalmente mastiga a prancha de snowboard de Bodhi, que precisa aceitar a perda.
- No ar agoraaté 23:32
Lucas, a Aranha — Arlo e a Cobra
Lucas tenta convencer Arlo de que a mangueira do jardim não é uma cobra.
- No ar agoraaté 23:38
Cuquín — Ovos Surpresa
Cyan quer dar a Cuquín o seu ovo surpresa, mas logo descobre que roubar ovos destinados a outros não é a atitude correta. No final, ele descobre que devolver os ovos que encontra aos seus legítimos donos pode ser a solução.
- No ar agoraaté 23:44
Cuquín — Videogame
Clementina quer que Ghost faça um circuito de obstáculos. Ele empurra Ghost o tempo todo, mas não quer passar pelo aro; Clementina se imagina em uma pista de obstáculos de videogame, onde descobre que ser insistente não funciona.
- No ar agoraaté 23:51
Cuquín — Avião
Após bater seu avião, Cyan imagina um grande resgate e aprende a colocar os outros em primeiro lugar.
- No ar agoraaté 23:57
Cuquín — Tablet
Cuquín quer brincar com o tablet, mas a professora o deixa fora do seu alcance. Ele se imagina escalando uma montanha nevada bem alta para pegar o aparelho. Mas, quando chega lá, alguém já está com ele tirando uma foto.
Outros canais de infantil
Programação atualizada em 15/10/2026, 14:33. Os horários podem mudar sem aviso da emissora. Veja também os jogos de hoje na TV.